- Math.min
- padStart(n 0)
- %와 재귀 사용하기
- GCD
- while(num)
- drawer navigation
- javascript
- toString(2)
- medisharp
- 탭바네비게이션
- tab navigation
- 최고득점자
- Number()
- Math.sqrt
- react navigation
- while과 reduce
- livub
- Number.isInteger
- a.localeCompare(b)
- 이중 map
- localeCompare
- indexOF("") === 0
- 이중map
- Math.max 반대
- repeat
- Filter
- isInteger
- map
- 최대공약수
- 리액트 네비게이션
목록사이드 프로젝트 (2)
moon palace
생소하기만 했던 리액트 내비게이션에 적응했다고 생각했을 무렵, 얕은 이해도가 바닥을 보이기 시작했고 나는 화면 구성을 처음부터 다시 하지 않을 수 없었다. 물론 보기에는 똑같아 보이지만 나름의 기준으로 스택 간의 기준들을 설정했고, 다행스럽게도 그 방법대로 작 적용하여 지금까지 오게 되었다. 1. 문제의 시작 - 의미없이 쌓인 스택은 코딩을 더 어렵게 만든다. createBottomTabNavigator를 통해 하단 내비게이션 바를 만들고 나서 한 고비 넘겼다고 생각한 것일까. 굳이 핑계를 대자면 Calendar와 TimePicker 등 처음으로 시도해보려는 것들이 있고, 리액트 네이티브도 적응이 채 안되었기에 얼른 넘어가고 싶었던 것일지도 모른다. 기어이 적절한 핑계를 찾은 나의 외면은 결국 파국을 맞..
나는 새로운 것에 대한 호기심이 많은 편이다. 코드 스테이츠에서 배운 것을 가지고 새로운 무언가를 해보고 싶었다. 마침 팀원들도 이미지 처리와 딥러닝에 관심이 많은 친구들이었고, 뜻이 맞아 앱에 도전해보기로 했다. 이 전 SAFU에서 간단한 CRUD를 포함한 기초적인 SPA를 경험해본 직후라 그런지, 혹은 리액트를 배웠기에 리액트 네이티브는 러닝 커브가 낮을 거라는 위안을 너무 믿은 탓인지 처음에는 어려울 게 있어봐야 얼마나 있을까 하고 조금 쉽게 생각했던 것 같다. 역시 방심은 독과 같다. 사실 리액트 네이티브에 대한 진입장벽이 없는 것은 사실이다. 다만 리액트 내비게이션이 생소했을 뿐... 1. 문제의 시작 - 리액트 네이티브에서는 리액트 내비게이션을 사용한다. 첫 번째 협업 프로젝트였던 SAFU에서..